ビームフォーミング対応 3Dサウンド技術

ヘッドホンやVRゴーグルを使用することなく、スピーカーのみで立体的かつリアルな音響体験を実現

貴社の課題に沿った
最新テクノロジーのご紹介

Product Information 製品情報

Audioscenic社 (英国) は、機械学習(ML)を活用したユーザー位置適応技術 により、ユーザー一人ひとりの位置や動きに合わせて、理想的な音のビーム を耳元へ直接届ける革新的なパーソナル3Dオーディオ技術を提供しています。

本技術は、ウェブカメラやセンサーを用いてユーザーの顔や耳の位置をリアルタイムに検知・追従(ヘッドトラッキング)し、ビームフォーミング技術によって左右の耳に独立した音声を届けます。これにより、ユーザーが動いても常にスイートスポットで聞くことが可能となり、従来のスピーカー再生では味わえなかった深い没入感(イマーシブ体験)を実現します。

すでに、DELL社やACER社製のPCディスプレイやゲーミングノートPCに採用され市販化されています。

特長

リアルタイム・ヘッドトラッキング
任意のカメラで乗員の位置を取得し、運転中の姿勢変化やリクライニング時など、ユーザーが動いてもシステムが瞬時に追従し、常に最適なサウンドを届け続けます。

ヘッドホン・クオリティの3D体験
左右の耳への音響干渉(クロストーク)を制御することで、スピーカー再生でありながら、ヘッドホン装着時のような「没入感」と「音の方向感」を実現します。

各座席への音響最適化
音楽や映画などを再生する際、各座席の乗員それぞれに対して最適なサウンドを届けます。車内という複雑な環境下でも、すべての乗員が等しく高品質なリスニング環境を得られます。

キャリブレーション不要
ユーザーのドライバーモニタリングシステム(DMS)等の既存センサーとの連携も視野に入れた実装が可能です。

アプリケーション

  • 空間オーディオ対応インフォテインメントシステム
  • 次世代コックピットシステムのUIサウンド(警告音)
  • 車載シネマ / ゲーミング体験

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コーンズ テクノロジーの取扱技術の裾野は幅広く、通信RF分野、イメージング・IRなどの各種センサー分野、各種分析装置、産業用パッケージング技術そしてダイヤ成膜技術に及び、用途として各種無線通信システム分野、オートモーティブ分野、航空宇宙分野、防衛セキュリティー分野、先端エレクトロニクス技術開発分野にわたります。

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